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了解脑科学原理,理解那些人类“怪癖”行为

池谷裕二 勿食我黍
2024-08-28


作者池谷裕二

         日本东京大学药学系研究科教授,脑科学研究者




一、大脑的基本设计是“通过少量信息在最短的时间内做出判断”战略


研究者曾经做过这样一个实验:将两位现代艺术家的 40 幅绘画作品逐一给受试者观看,让受试者判断他们更喜欢哪一位艺术家的作品。你觉得受试者需要看几幅作品就能做出判断呢?美国芝加哥大学的克莱因博士和奥布莱恩博士于 2018 年在《美国国家科学院院刊》上发表了这项研究的结果。


受试者在实验之前预估所需的作品数量平均为 16.3 幅,但实验结果与之大相径庭——受试者平均只需要看 3.5 幅就做出了判断,比预估的数量少了近 80%。研究者还将实验范围扩大到食物的喜好、人物的评价、伴侣的选择等共 7 个场景。在所有场景中,受试者实际做出判断所需的信息量都远远少于预估值。这一差异不仅体现在自我评估上,请受试者估计“人们会参考多少信息”时,他们给出的结果同样也比实际要多。


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《怪诞脑科学:人类奇怪行为的脑科学原理》

[日] 池谷裕二  著

周自恒  译

人民邮电出版社

2024年1月

该改成“爱睡觉的人不易感冒”才对。

—End—


本文选编自《怪诞脑科学:人类奇怪行为的脑科学原理》,题目为编者所加。特别推荐阅读。该文由出版机构提供,只做推荐作者相关研究的内容参考,不得用于商业用途,版权归原出版机构所有。任何商业运营公众号如转载此篇,请务必向原出版机构申请许可!


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